Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
12.05.2010 16:50:39
/
149 сообщений
/
автор темы Рокфор
.
|
|
(
)
[
08.06.2010 0:03:03 (UTC +3), 31.en.cx
]
Чуйкоff вернулся из СИБИРИ (пофлудил)
|
(
)
[
08.06.2010 15:08:35 (UTC +3)
]
А почему все коды должны быть написаны маркером? а почему баллоном? а почему и маркером и баллоном? все это есть ENCOUNTER, формат игры - Схватка. Штаб был заявлен в описании игры так же, как и присутствие нестандартного кода, и разноформатность написания кодов (маркер и баллон). Mail.ru - что было у нас в голове ассоциирующееся с почтой, то и взяли. Рассуждать, что мы отправили письмо и сидим ждем ответа, когда уже авторы подтвердили верность почтового ящика, не есть стремление прохождения уровня! Тем более. что команда слепо слушает капитана, несмотря на возможность самостоятельно решить данную проблему (3 телефона с разными почтовыми ящиками, они же и получили код) Это равносильно - мы же разгадали шифровку, приехали на место, а тут кодов нет, пересчитывайте. - это не верное действие. Подсказка - действие направленное на прибытие команд на место и разгадывание ребуса. в данном случае есть место быть пересчета по времени прохождения, учитывая вероятность прихода "кода слива", но и тут условие, что команды должны самостоятельно пройти этот уровень или не дойти до финиша совсем.
|
(
)
[
08.06.2010 15:45:57 (UTC +3), 31.en.cx
]
Seraf-ko: А почему все коды должны быть написаны маркером? а почему баллоном? а почему и маркером и баллоном? все это есть ENCOUNTER, формат игры - Схватка. На брифе Вы говорили, что все коды будут написаны баллоном.
Seraf-ko: Подсказка - действие направленное на прибытие команд на место и разгадывание ребуса.
Правильно! Только у Вас в подсказке нечего не было для разгадывания ребуса.
|
(
)
[
08.06.2010 15:46:27 (UTC +3), 31.en.cx
]
Seraf-ko: в данном случае есть место быть пересчета по времени прохождения, учитывая вероятность прихода "кода слива", но и тут условие, что команды должны самостоятельно пройти этот уровень или не дойти до финиша совсем. расшифруй плз ))))
|
(
)
[
08.06.2010 23:14:42 (UTC +3)
]
|
(
)
[
08.06.2010 23:17:16 (UTC +3)
]
пересчет уровня Грибы произведен по просмотру первого вбития или кода(бонуса) или любой фразы, которые означают прибытия команды на локацию. время завершения уровня минус время вышесказанного итог время бонуса. Игра закрыта.
|
(
)
[
08.06.2010 23:20:36 (UTC +3)
]
а чего так быстро? Чтобы новых недовольных не появилось?))))
|
(
)
[
08.06.2010 23:21:11 (UTC +3)
]
|
(
)
[
08.06.2010 23:21:40 (UTC +3)
]
это окончательный вариант пересчета
|
[
08.06.2010 23:23:21 (UTC +3), 31.en.cx
]
неожиданно))) но приятно!!!
|
(
)
[
08.06.2010 23:24:21 (UTC +3)
]
ну пересчитал и мгновенно закрыл) ладно, это лирическое отступление)
|
(
)
[
09.06.2010 0:00:37 (UTC +3)
]
|
(
)
[
09.06.2010 0:33:35 (UTC +3)
]
Может апробируем игру с тремя раздельными этапами решения задания? То есть раздуплялово задания, доезд, и взятие кодов на местности? Возникает очень нехилое желание сделать это. Ибо нипанятна. Давай на наш музыкальный долгострой применим, к формату вроде подходит. Если команды не испугает 36 уровней вместо 12.
|
(
)
[
09.06.2010 0:37:39 (UTC +3), 31.en.cx
]
О, вспомнили о существовании донецкой системы...
|
(
)
[
09.06.2010 9:47:45 (UTC +3)
]
|
(
)
[
09.06.2010 10:08:49 (UTC +3)
]
Вспомните еще о бразильской системе! )))
|
(
)
[
09.06.2010 10:40:01 (UTC +3)
]
Homo Ludens: Вспомните еще о бразильской системе! ))) Дубль-ве? Так это же анахронизм)
|
(
)
[
09.06.2010 10:41:12 (UTC +3), 31.en.cx
]
|
(
)
[
09.06.2010 11:51:54 (UTC +3)
]
Максимыч85: После вчерашнего брифинга очень интересно узнать ответ на вопрос Она у меня в виде пиратской шляпы. на телевизоре лежит дома.
|
(
)
[
09.06.2010 12:05:18 (UTC +3), 31.en.cx
]
Слух, Сераф, а что там по поводу дисквала? только подробно и обоснованно .
|
|
|
|