Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
17.02.2010 20:20:14
/
102 сообщения
/
автор темы soеr
.
|
|
[
21.03.2010 1:18:56 (UTC +3)
]
К сожалению, по техническим причинам нет возможности продолжать игру, машина вышла из строя. Спасибо авторам.
|
(
)
[
21.03.2010 8:00:06 (UTC +3), 31.en.cx
]
Прикольная игра получилась ))))) Ребята - Вы убийцы единственного выходного ))))
|
(
)
[
21.03.2010 8:34:29 (UTC +3)
]
ребята молодцы, как проснусь переосмыслю, напишу кратко по игре и поставлю оценку(не закрывайте прием)
|
(
)
[
21.03.2010 8:41:23 (UTC +3), 31.en.cx
]
перед сладким сном - СПАСИБО АВТОРАМ!!! Ах....если б сами не протупили....но...
|
(
)
[
21.03.2010 9:51:57 (UTC +3)
]
Понравилось. Очень, хоть местами и переборщили. Отдельный респект за javascript в движке, приятно видеть такое на белгородской игре.. И с телефоном-автоматом тоже крепко вышло, была мысль сделать подобное, но задумка остановилась на стадии "узнать номер автомата". Локации занятные, шифровки разнообразные. Вот такие у нас интеллектуальные зеБыдлз))) Пьют интеллектуальное пиво, клюют диалектические семки, философски обоснованно подрезают магнитолки)
Спасибо за игру!
|
(
)
[
21.03.2010 10:40:10 (UTC +3), 31.en.cx
]
прошу не закрывать игру,нужно отредактировать состав команды!!!! и большое спасибо,очень понравилось,но блин заданий многовато)))
|
(
)
[
21.03.2010 11:21:49 (UTC +3), 31.en.cx
]
уснула на клаве, но я в кой то веки думала... Ребятки - спасибо!!!!!!
|
(
)
[
21.03.2010 17:08:05 (UTC +3)
]
ирга супер))) народ простите за тупость (только встал) какой уравень сняли? респект оргам)))
|
(
)
[
21.03.2010 17:31:14 (UTC +3)
]
10! игра как жвачка: тянется, но вкусная. о недочетах: проблемный уровень - снят.
|
(
)
[
21.03.2010 17:34:09 (UTC +3)
]
уровень в районе ул Апанасенко
|
(
)
[
21.03.2010 17:36:37 (UTC +3), 31.en.cx
]
добрый день))))игра получилась отличная на мой взгляд)места клевые, шифровки интересные и вполне логичные, что не мало важно))воощем ставлю 10, даже не думая!!!!супер!!!! быдлы красавцы)
|
(
)
[
21.03.2010 18:28:58 (UTC +3)
]
|
(
)
[
21.03.2010 18:33:09 (UTC +3), 31.en.cx
]
|
(
)
[
21.03.2010 18:33:45 (UTC +3)
]
|
(
)
[
21.03.2010 18:50:29 (UTC +3)
]
а ничего, что невозможно закончить игру даже по сливам?
|
(
)
[
21.03.2010 18:58:54 (UTC +3)
]
это как? там есть коды прохождения уровня. они в штрафной подсказке
|
(
)
[
21.03.2010 19:03:55 (UTC +3), 31.en.cx
]
задание номер 6 невозможно закончить по сливу нет ни штрафной подсказки ни кода слива
|
(
)
[
21.03.2010 19:05:00 (UTC +3), 31.en.cx
]
Ну за сутки можно до точки и добраться, коды поснимать.
|
(
)
[
21.03.2010 19:07:41 (UTC +3)
]
уровень №3 нет слива. Встала машина , продолжить не смогли. А закончить по сливам авторы не дали.
|
(
)
[
21.03.2010 19:59:29 (UTC +3)
]
Задание 6. Добавлена штрафная подсказка. Команды остановившиеся на этом задании могут финишировать, реальных уровней у них после этого задания нету. Приносим свои извинения
Задание 3. Уровень агентский, не думали что кто то не сможет его взять (по независящим от играющего причинам). Косяк за нами.
Сценарий с коментами откроем ближе к полуночи
|
|
|
|