Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://belgorod.en.cx/ (владелец домена: Coult) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Dr.Manhattan
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  26

"Потерянный рай русского рока" (#43, 18.10.2008)

12.10.2008 20:47:33 / 505 сообщений / автор темы Добрый .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: real-xupypr~
Начало игры: 18.10.2008 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.10.2008 19:25:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 18.10.2008 20:00:00 (UTC +4)
Приз: 96usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 19.10.2008 8:50:36 (UTC +3) ]  
спасибо, закончили. игра не понравилась. не думала, что весь русский рок замыкается на группе "Ария"... ничего интересного и запоминающего выделить не могу...
Сержант
(
)
[ 19.10.2008 9:59:42 (UTC +3) ]  
ой, вспомнила!!! одно задание порадовало возможным разнообразием решений - это Амстердам Крематория пока Самолет с Нисаном прочесывали ул. Красную, наш экипаж волновал ночных бабочек на 1000 мелочей и предлагал им загадочную ролевую игру "Агент!?!" даже на Южку еже ехать собрались, но кто-то код взял

самый большой минус - то, что на протяжении всей игры игротехник (игромастер - кому как больше нравится) звонил/писал в асю и постоянно сливал какую-то дополнительную информацию, спрашивал где мы, подсказывал, что-то там пытался объяснить... ну что за истерия и детсад??? мы ведь пришли поиграть так, чтоб задание приходило в задании с возможностью взять его без подсказки, а не переписываться/перезваниваться с создателем и слушать, что он хотел этим сказать.... обсуждение должно быть уже после...
честно говоря от игры ждала большего...
Младший лейтенант
 pl0x
(
)
[ 19.10.2008 10:35:00 (UTC +3) ]  
Хирург спалился =))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.10.2008 10:37:29 (UTC +3), 31.en.cx ]  
А мне игра понравилась!!! Море позитива и прекрасно проведеная ночь.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 11:34:54 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Насчет подсказок-не правильно меня вы товарищи поняли. Я никому не подсказывал. Помогал в трудной игровой ситуации-да. Причем на брифе это ещё сказал, что игра такого типа впервые, а потому сложности неизбежны. И звонили мне ВСЕ. И довольно часто. А предупреждать команды о возможных косяках (например с кодами типа сосновских) я считал своей обязанностью. Или та же ситуация с азимутом на Конева, когда оказалось, что компас там показывает куда хочет кроме как на угол дома.... Короче, косяков была масса, причем как организационного так и технического характера. А коды я никому не сливал и сливать никогда не буду. Не понравилась игра-ну ладно, чтож поделать. Я и предположить не мог, что она будет таклй сложной.Но вот в нечестности меня обвинять не надо!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.10.2008 14:52:22 (UTC +3) ]  
А мне как штабу понравилась :) Сложно было понять, почему задания такие простые... вечно искала какой-то подвох... :) Были недочёты, я даже как штаб слегка перепугалась, когда мне слив пришёл в задании на наркодиспансере... время-то не показывало... Как по-мне, так эта игра очень интересная, но для тёплого времени суток... и хотя бы для двух экипажей...

ЗЫ. а можно поглучить коды для архивов 12, 7, 10, 2?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.10.2008 15:28:48 (UTC +3) ]  
Игры разные важны,игры разные нужны.Думаю,не стоит так уж категорично утверждать плохая была игра,или еще какая.О рок-грибах все были предупреждены заранее,как предполагалось что выйдет что то типа"На дальней станции сойду"-2,так и получилось.И это нормально,для разнообразия и небольшой встряски самое то.Единственное,надо все же было чуть по другому построить процесс получения заданий,например,дублировать в движке тексты песен,дабы их могли видеть не только играющие с ноутбуками,но и с мобильными телефонами тоже...Интересным показалось и написание кода на местах в виде небольших логических заморочек,ребусов,и т.д.Привыкли мы в большинстве случаев по-простому вбивать найденные буквенно-цифровые коды,а тут Агата Кристи,Декаданс,и итоговый Стинг!Единственное,что хотелось бы пожелать автору игры -быть ближе к народу не постоянным беспокойством о том кто где находится и как играет,о чем писалось парой сообщений выше,а созданием заданий,гармонично ложившихся бы на привычный местный игровой менталитет!Хирург,ну ты меня понял,да?..
Капитан
(
)
[ 19.10.2008 18:03:27 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Поздравляю "Тушите свет" с победой!Прикольно побегали на 8 марта!!!Кстати про это задание!!!Каким образом можно было сразу догнать, что это на мосту???Если там сверху никакой метки не было???Да и вообще метки на этой игре прямо скажу не "Айс", а на станции переливания крови так вообще на кирпичике, который можно унести)))
А так все интересно, но есть пару заданий, которые нашему экипажу были ну уж совсем непонятны, так что ждем комментариев!а то, что у нас не было ноутбука, так это ерунда, мы звонили и спрашивали группу и название песни, а дальше пробивали текст в интернете через телефон.
Капитан
Аттестат
[ 19.10.2008 19:29:04 (UTC +3), ru.en.cx ]  
atevSa:

самый большой минус - то, что на протяжении всей игры игротехник (игромастер - кому как больше нравится) звонил/писал в асю и постоянно сливал какую-то дополнительную информацию, спрашивал где мы, подсказывал, что-то там пытался объяснить... ну что за истерия и детсад??? мы ведь пришли поиграть так, чтоб задание приходило в задании с возможностью взять его без подсказки, а не переписываться/перезваниваться с создателем и слушать, что он хотел этим сказать.... обсуждение должно быть уже после...


Присоединяюсь. Это повлияло на результат.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 19:30:13 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Насчет восьмого марта-говорю сразу-метки там и правда нет. Единственный вариант-проверить как возможное зачетное место по пути к восьмому марта. И именно по этому поводу и было сказано про звонки автору игры.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 20:26:31 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Уровень "слушайся старших" снят ввиду некоректного написания кода на месте.
Младший сержант
(
)
[ 19.10.2008 20:32:33 (UTC +3) ]  
Мммм. Вобщем получились Звездные войны "Империя наносит ответный удар". Надеюсь кто-то еще понял о чем я :)
Одно могу сказать точно - 10 заданий для такой игры уже с избытком, да :)

Миша, ты знаешь как я тя лублу, но попробуй в следующий раз потестить на ком-то и расчет по времени сделай. :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.10.2008 20:39:28 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Да не стоит так уж однозначно говорить что игра плохая и хорошая. Были косяки были грибы да все было. Было много прикольных локаций с жирными жирными хомяками. В общем эмоций двоякие. Единственное с чем согласен полностью, так это про переговоры в аське с автором.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 20:49:47 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Очень согласенн, что игра похожа своим драмматизмом на "Звездные войны"!
Давно уже не было таких долгих игр!!! Это большой плюс от меня, если- бы закончили в 5 ночи, то точно поставил бы 9 баллов, а так твердая десятка.
Очень интересно за кого играл Настрадамус и почему Култик сидя первые два задания у нас в штабе (ну не то, что- бы в штабе а так просто помогал) ушел играть за Занозу?
Заканчивали игру одним экипажем. Спасибо команде за игру!!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 21:13:27 (UTC +3) ]  
Live911: почему Култик сидя первые два задания у нас в штабе (ну не то, что- бы в штабе а так просто помогал) ушел играть за Занозу?
Илья, у тебя всё нормально? Где тебе привиделся Coult в составе Занозы?

По игре -- разочарован. Был уверен, что детская стадия, симптомы которой налицо, давно пройдена. Так нет же -- те же самые бьющие в глаза неприятные мелочи, из которых складывается игра.
Сильно сомневаюсь, что Арию вообще стоит в таком контексте упоминать. Так и не понял, что с компасными заданиями. Не могу вспомнить ничего, что впечатлило бы (но возможно, такое выпало другим экипажам команды). Несколько разочаровало поведение соперников.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 21:14:50 (UTC +3) ]  
и как задания посмотреть?
Младший сержант
(
)
[ 19.10.2008 21:36:07 (UTC +3) ]  
Live911: Очень согласенн, что игра похожа своим драмматизмом на "Звездные войны"!
Давно уже не было таких долгих игр!!! Это большой плюс от меня, если- бы закончили в 5 ночи, то точно поставил бы 9 баллов, а так твердая десятка.
Очень интересно за кого играл Настрадамус и почему Култик сидя первые два задания у нас в штабе (ну не то, что- бы в штабе а так просто помогал) ушел играть за Занозу?
Заканчивали игру одним экипажем. Спасибо команде за игру!!



Не играл. Предложение было, мы решили, что не стоит.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.10.2008 22:33:50 (UTC +3), 31.en.cx ]  
mitrich (ZaNoZa) [ 19.10.2008 21:13:27 (GMT +3) ] Цитировать

Live911:
почему Култик сидя первые два задания у нас в штабе (ну не то, что- бы в штабе а так просто помогал) ушел играть за Занозу?

Илья, у тебя всё нормально? Где тебе привиделся Coult в составе Занозы?

По игре -- разочарован. Был уверен, что детская стадия, симптомы которой налицо, давно пройдена. Так нет же -- те же самые бьющие в глаза неприятные мелочи, из которых складывается игра.
Сильно сомневаюсь, что Арию вообще стоит в таком контексте упоминать. Так и не понял, что с компасными заданиями. Не могу вспомнить ничего, что впечатлило бы (но возможно, такое выпало другим экипажам команды). Несколько разочаровало поведение соперников.

Игра не впечатлила, много вопросов,но зачем хамить????!!!!!!!!!!!!!!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.10.2008 23:14:39 (UTC +3) ]  
Жучик: Игра не впечатлила, много вопросов,но зачем хамить????!!!!!!!!!!!!!!
Хамить? Вам показалось.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.10.2008 0:03:10 (UTC +3), 31.en.cx ]  
А мне понравилось задание с кладбищем на Заслонова. И вообще, Мишо - молодец, только на всяческих командных застольях закуски из разных грибышей от тебя подальше ставить буим)))) ура, товарищи! Тушите, собсно, свет)))
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  26
04.05.2024 11:28:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©