Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
23.09.2009 11:58:21
/
128 сообщений
/
автор темы Du$t
.
|
|
(
)
[
25.10.2009 7:52:46 (UTC +3), 31.en.cx
]
ага.а кому то еще не скоро спать......
|
(
)
[
25.10.2009 7:58:02 (UTC +3), 31.en.cx
]
Уровень "Нужники" снят по причине ошибки в адресе в задании на К. Заслонова и невозможности его взятия командами на основе имеющихся в заданиях данных. Коллектив авторов приносит свои извинения.
|
(
)
[
25.10.2009 8:08:04 (UTC +3), 31.en.cx
]
а в штабе сегодня прикольно...одна....думать приходилось.....и тупить много приходилось,мне понравилось,скоро наверно начну в мш так играть))))))
|
(
)
[
25.10.2009 8:48:16 (UTC +3)
]
Что ж... первый полусонный полуитог.
Большие и жирные плюсы в зачётку авторов за дер октобер фест и бройлер. Задания были увлекательными и интересными. То же самое могу сказать и про макаренко с мостом (вот только меток маловато, да и гудящие провода ЛЭП над головой слегка пугали)
Не менее большие минусы за все задания, связанные с жд. То ли мы под утро окончательно отупели, то ли задания и в самом деле без подсказок неберущиеся.
отдельное отвращение вызвало задание "уважайте труд дорожников". На первый взгляд бред полнейший, и хотелось бы увидеть комментарий как это выводит на код.
В общем и целом от двойной игры двойное впечатление :) Видимо, этого и добивались
|
(
)
[
25.10.2009 8:49:21 (UTC +3)
]
Ё довольно быстро берется..... А мне все понравилась, материться даже не хочется (это мне из штаба). Классная игра.
|
(
)
[
25.10.2009 9:01:12 (UTC +3), 31.en.cx
]
если честно, то отрицательных эмоций нет, но и положительных тоже не особо много.... в принципе игра хорошая, особенно мне понравилось первое задание)интересная задумка... с нетерпением жду сценария, потому что на игре неразберих много было...
|
(
)
[
25.10.2009 9:11:48 (UTC +3), 31.en.cx
]
авторы, не забудьте фотки выложить с больших кульбак))))))))хочу взглянуть, что там происходило....
|
(
)
[
25.10.2009 9:29:12 (UTC +3), 31.en.cx
]
|
(
)
[
25.10.2009 9:38:35 (UTC +3)
]
Предварительно: Первое задание — идея возникла спонтанно. Главные мысли отрывочно: машины, едущие рядом с электричкой, шифровка раньше, но дальше, или шифровка ближе, но позже. И почти идеальное отправление электрички - в 21-54 по зимнему времени. Кстати, большой респект двоим товарищам из "Тушите". Тем, которые внедрились в электричку и нашли таки нас.Не понимаю, как из шифровки вы решили так поступить, но всё равно спасибо. Паржали и восхитились командной взаимовыручке. Задание "уважайте труд дорожников" Главная фраза: search the TOP LINK and beyond - ищите в ТОПЛИНКЕ и дальше. Труд дорожников только лишь указывает, где надо выйти из машины и пробежаться. Хотя тут без грибочков не обошлось. unla.webservis.ru кстати, одно из самых точных расписаний. Пользуйтесь. Насчёт ж/д вроде всё логично. Грузовые коды станций достаточно просто гуглятся. Хотя бы на том же самом зашифрованном http://www.translogist.ru Это так сложно? ( http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4+43590&lr=225&stpar2=%2Fh0%2Ftm6%2Fs4&stpar4=%2Fs4) или (http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4+43450&lr=225&stpar2=%2Fh0%2Ftm36%2Fs4&stpar4=%2Fs4) За речкой - простейшая шифровка. А пушки-сумки-пушки вроде тоже логично.
|
(
)
[
25.10.2009 9:43:14 (UTC +3), 31.en.cx
]
Пушки с сумками под утро уже не логично))))
|
(
)
[
25.10.2009 9:48:13 (UTC +3)
]
Пардоньте, мы тоже под утро столько нелогичного в мониторинге насмотрелись))). Да и двойственность игры дала о себе знать. Локации натужно подбирались с учетом двухэкипажности и равных условий. Это было весьма непросто. Тем более похожие локации.
|
(
)
[
25.10.2009 9:50:51 (UTC +3), 31.en.cx
]
Du$t: Уровень "Нужники" снят по причине ошибки в адресе в задании на К. Заслонова и невозможности его взятия командами на основе имеющихся в заданиях данных. Коллектив авторов приносит свои извинения. А какой там был адрес?
|
(
)
[
25.10.2009 9:53:08 (UTC +3), 31.en.cx
]
А кто нибудь взял бонус за наглость?
|
(
)
[
25.10.2009 9:54:16 (UTC +3), 31.en.cx
]
Игра получилась добротная, логичная и много новых мест. Не понравилось большие перегоны, причем 10 раз гонять в одном и том же направлении не айс. Игра на 9. Спасибо оргам за игру, Т$ с победой, Гименей с удачным дебютом в ЕН. Всем спасибо за игру :0)
|
(
)
[
25.10.2009 9:56:23 (UTC +3)
]
Жалко, Добрый, что ты так и не увидел свой родной код - Бодрый :)
|
(
)
[
25.10.2009 9:56:48 (UTC +3)
]
А какой там был адрес? А это смотря когда. В момент нахождения локации - тот, что в шифровке. В момент игры - 92. Памятуя заслонова 100, не такая уж это и большая замена))).
|
(
)
[
25.10.2009 9:56:58 (UTC +3)
]
ООО, кто хочет знать как берется этот бонус?
|
(
)
[
25.10.2009 9:58:24 (UTC +3)
]
Итак игроки, я на работе, поэтому я тут. Задавайте вопросы по одной локации...
|
(
)
[
25.10.2009 9:59:35 (UTC +3)
]
бонус про наглость расскажи
|
(
)
[
25.10.2009 9:59:40 (UTC +3), 31.en.cx
]
Иван Сусанин: Жалко, Добрый, что ты так и не увидел свой родной код - Бодрый :) А где он был?
|
|
|
|