Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
07.03.2009 19:48:46
/
49 сообщений
/
автор темы Добрый
.
|
|
(
)
[
19.03.2009 17:40:54 (UTC +3)
]
Тогда пиши задания на приличном расстоянии друг от друга, чтоб водителям можно было отдохнуть на скорости, а не по городским калдо(ой)бинам:) и с артефактами, и с применением мысли проявления кода (молоко, лимон, передвижная фотолаборотория). гы-гы
|
(
)
[
19.03.2009 22:30:00 (UTC +3), 31.en.cx
]
Задания за городом будут, водители погоняют! Но напоминаю, что водители обязаны соблюдать ПДД
|
(
)
[
19.03.2009 23:55:26 (UTC +3)
]
Добрый: Задания за городом будут, водители погоняют! Но напоминаю, что водители обязаны соблюдать ПДД
Федь, только не перемудри))))) Всё-таки идеально, когда в Точках в итоге соблюдается вот это:
Продолжительность игры не более 3-х часов. Тогда отдельный движок не теряет своего смысла) А если начинаются жестокие хомяки, грязь, подвалы и стрелки часов между 2 и 3 ночи - то уже как-то не оправдывает себя
имха.
|
(
[
20.03.2009 0:24:22 (UTC +3), 31.en.cx
]
Добрый, делай игру, как считаешь нужным! И не слушай никого.:-) я лично верю, что игра будет на 10 баллов.:)
|
(
)
[
20.03.2009 0:51:37 (UTC +3), 31.en.cx
]
|
(
)
[
20.03.2009 13:43:34 (UTC +3), 31.en.cx
]
Приглашение на сходку или Attention-57 Предигровой брифинг участников игры "Encounter Life" состоится в пятницу 20 марта перед игрой в 20-00. Место сбора - площадка за гипермаркетом линия.
|
(
)
[
20.03.2009 14:22:34 (UTC +3)
]
Это уже похоже на мини-схватку.
~nem~:
Добрый: Задания за городом будут, водители погоняют! Но напоминаю, что водители обязаны соблюдать ПДД
Федь, только не перемудри))))) Всё-таки идеально, когда в Точках в итоге соблюдается вот это:
Продолжительность игры не более 3-х часов. Тогда отдельный движок не теряет своего смысла) А если начинаются жестокие хомяки, грязь, подвалы и стрелки часов между 2 и 3 ночи - то уже как-то не оправдывает себя
имха. Согласен. Прошедшая игра понравилась тем, что была быстрая и без мучительных раздумий "где-же это место???" А что-бы выносить мозг существует "схватка".
|
[
20.03.2009 21:01:27 (UTC +3)
]
Чтобы выносить мозг, существует ДОБРЫЙ.
|
[
20.03.2009 23:45:13 (UTC +3)
]
Играю...товарищи, товарищи, НИЗЗЯ филологу давать такие штабные задания, по степени грибности мои варианты ответов обставили все игры Доброго!!! Думать мне нельзя - надо гуглить))))
|
(
)
[
20.03.2009 23:52:10 (UTC +3)
]
Агу, штабные жесть конечно А гуглить как-то не всегда помогает
|
(
)
[
21.03.2009 2:33:32 (UTC +3)
]
За игру 10-ка... :) Понравилась))) особливо видеть красиво вычерченные два кода на одном и том же задании... :) Ребусы понравились :) За мафынкай побегать - неплохо :) В общем, пятница на славу прошла :)
|
[
21.03.2009 2:38:36 (UTC +3)
]
...и минус подвеска (передняя точно, задняя - скорее всего, хоть бы не мост). жосский, однако, двор у Трансильвании! *у кого бы занять денег на капиталку?..*
|
(
)
[
21.03.2009 2:39:25 (UTC +3)
]
я ж грю Добрый душка :)
хорошая игра, только одно штабное поставило нас в такой ступор... про артилерию :)
|
(
[
21.03.2009 2:44:05 (UTC +3), 31.en.cx
]
Значит так! Во-первых, Добрый, спасибо за игру, мне категорически понравилось! Задания логичные! Завязал с грибочками? Молодец! И совсем не то, что в прошлый раз! Во-вторых, КУНЖики, с победой! Искренне за вас рады! Так держать! (базара нет, капитан вабще - реальный пацан у вас). В-третьих, пойду переписывать сценарий на МаРаЗм:-) быстрых и интересных игр должно быть больше! Потом что, спасибо моим штабам, Нострадамусу с Кэт и Хакки. ;-) будете теперь вечно в штабе. )))))) Ждем следующих точек. :-)
|
(
)
[
21.03.2009 2:45:58 (UTC +3)
]
John Doe: ...и минус подвеска (передняя точно, задняя - скорее всего, хоть бы не мост). жосский, однако, двор у Трансильвании! *у кого бы занять денег на капиталку?..*
логичнее у трансильвании :)
dozhirafffa: я ж грю Добрый душка :)
хорошая игра, только одно штабное поставило нас в такой ступор... про артилерию :)
А умну почти все штабные задания ставили в тупик... в голове крутилось много ответов, только не правильные :)
|
(
)
[
21.03.2009 3:37:54 (UTC +3), 31.en.cx
]
и где же точки? 2-е задание - болванка, а не точка (10 задание). Штаб на точки - это бред ибо обламывает интерес к игре (конкретно к точкам). P.S. была жертва (кошка перед мостом на Северном), где мы кстати были первыми... однозначно - штабные задания на точках - это косяк, причём жёсткий.
|
(
)
[
21.03.2009 5:06:08 (UTC +3), 31.en.cx
]
ну кому каг.... мои ребятки МОЛОДЦЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ))))))))) ну на конец т ПЕРВЫЕ))))))))))))))))))))))) урАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
|
(
)
[
21.03.2009 9:00:14 (UTC +3), 31.en.cx
]
КУНЖей с победой!!! Молодцы!!! Игра отличная, нам понравилась! Огромное спасибо нашему штабу, последние 3 задания нас Yenna вела практически по телефону, когда сели батареи в сотовом и ноутбуке. Добрый, открой уже статистику, интересно же посмотреть))))
|
(
)
[
21.03.2009 10:01:52 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. В целом игра понравилась, но такое количество штабных заданий вынесло мозг. Особенно задание "болванка", логичнее было-бы "винчестер". Теряли много времени именно на вводе штабных слов. Поздравляем победителей!!!
З.Ы. Надеюсь в следующий раз сыграем лучше.
|
(
)
[
21.03.2009 10:08:14 (UTC +3), 31.en.cx
]
дорогие кунжики! поздравляю с первой победой в реальной игре! так держать! цалую и смайлики!
|
|
|
|