Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
21.04.2009 21:01:35
/
145 сообщений
/
автор темы Добрый
.
|
|
(
)
[
02.05.2009 18:45:04 (UTC +3)
]
DemosfeRUS: NEM что то я тут не вижу конкретного вопроса... начеркай еще раз... Черкаю: я написал предложение о продлении игры до вечера и публикации списка кодов слива, чтобы моя команда смогла завершить игру и выставить оценку, исходя из своих личных впечатлений. Однако, этот пост был проигнорирован (Ведьма постила уже после него, абсолютно не обратив внимания на написанное мной). Отсюда вытекают уже несколько вопросов: 1). Будет ли удовлетворена моя просьба? 2). На каком основании мой пост был проигнорирован? Думаю, исчерпывающе конкретно.
|
(
)
[
02.05.2009 18:56:18 (UTC +3)
]
Snapdragon: Да, уж... Вчерашние точки больше походили на задрочки. После тщательного изучения территории семинарии, найдя код на урне-колоколе, наша команда поняла, что имелось в виду под обещанной нестандартностью написания кодов. Затем, покатались по теплицам минут 30, до тех пор, пока не увидели Доброго, иначе код найти было сложно. После этого неоднократно наблюдали картину: подъезжаем на локацию, там уже стоят 3-4 команды, курят, общаются - ждут подсказку, обшарив место и не найдя ни меток, ни кода. Команда, получившая подсказку первой, срывается на правильное местоположение - все за ней... и так до 10 задания. В общем, задумки по игре были неплохие, но подкачала реализация. Ещё у меня вопрос к победителям: "Как вы умудрились от сцены в парке взять следующее задание за 3 минуты? Ближайшие преследователи сделали это за 15мин." А всё просто. они словили хомяка, поехали туда на первой же локации, и взяли код. а потом его просто ввели
|
[
02.05.2009 20:19:54 (UTC +3), ru.en.cx
]
Надо собирать совет капитанов. Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. 2Seraf-ko, все, реальные игры проходят на домене bel.en.cx. Впредь советую пешки проводить тут. Иначе приму меры.
|
(
)
[
02.05.2009 20:54:43 (UTC +3), 31.en.cx
]
Snapdragon:
Ещё у меня вопрос к победителям: "Как вы умудрились от сцены в парке взять следующее задание за 3 минуты? Ближайшие преследователи сделали это за 15мин."
А вот так!!!Поехав на первом задании, вместо семинарии на хомяка - теологический факультет БелГУ ,мы оч прекрасно взяли код с другого задания!!!!Вот и все!!!Только жаль позднова-то вбили, пока добежали со сцены парка до машины, потом прочитали задание, тут и написали в строке ответ нужные цифры.
|
(
)
[
02.05.2009 21:14:51 (UTC +3), 31.en.cx
]
Чуйкоff: Надо собирать совет капитанов. Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. 2Seraf-ko, все, реальные игры проходят на домене bel.en.cx. Впредь советую пешки проводить тут. Иначе приму меры. Совет капитанов довно пора собирать. А о каких мерах ты говоришь?
|
(
)
[
02.05.2009 21:36:16 (UTC +3)
]
Добрый: Клевая игра была! Особенно все, все то что было позже. Мелкий сорри плз а понравилось то ВСЕ....
|
(
)
[
02.05.2009 21:36:58 (UTC +3)
]
|
(
)
[
02.05.2009 22:07:51 (UTC +3)
]
Чуйкоff: Надо собирать совет капитанов. Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. 2Seraf-ko, все, реальные игры проходят на домене bel.en.cx. Впредь советую пешки проводить тут. Иначе приму меры. 1. Дай права автора. 2. Ради интереса, мотивируй свою угрозу согласно правилам EN.
|
[
02.05.2009 22:14:16 (UTC +3)
]
Чуйкоff: Надо собирать совет капитанов. Может, лучше собрать консилиум оргов? Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. Искренне поддерживаю данное сожаление. Сегодня весь день катались с Зачотными по локациям. С нашей стороны делаем всё возможное для написания интересной игры.
|
(
)
[
02.05.2009 23:00:02 (UTC +3), 31.en.cx
]
John Doe: Чуйкоff: Надо собирать совет капитанов. Может, лучше собрать консилиум оргов? Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. Искренне поддерживаю данное сожаление. Сегодня весь день катались с Зачотными по локациям. С нашей стороны делаем всё возможное для написания интересной игры. Уверен, что у тебя получиться. Больше года пишешь. Когда ждать мега схватку?
|
[
02.05.2009 23:26:05 (UTC +3), ru.en.cx
]
Seraf-ko:
Чуйкоff: Надо собирать совет капитанов. Мне жаль, что при таком тесном графике проходят некачественные игры. 2Seraf-ko, все, реальные игры проходят на домене bel.en.cx. Впредь советую пешки проводить тут. Иначе приму меры.
1. Дай права автора.
2. Ради интереса, мотивируй свою угрозу согласно правилам EN.
1. Кубок точек и пеших игр проводит Добрый, поэтому он решает кому давать права, а кому нет.
2. Угрозу? Помимо правил EN есть обычное общение. Ну и решения Совета Капитанов никто не отменял.
|
(
)
[
02.05.2009 23:34:09 (UTC +3)
]
владелец домена bel.en.cx ТЫ. или я мож чё пропустил? а если я захочу выложить схватку или точки вне зачёта? к кому обращаться? выложил на 31 потому, что там у меня есть права автора. были б тут........ Совет капитанов не правила, а общее мнение.
|
(
)
[
02.05.2009 23:47:00 (UTC +3), 31.en.cx
]
Начинается опять! Есть общие договоренности, давайте не будем разводить. Лучше задумаемся над тем как привлекать в проект команды
|
[
03.05.2009 0:08:53 (UTC +3)
]
Добрый:Больше года пишешь. Одного не могу понять: ты намеренно искажаешь факты или в самом деле не видишь разницу между тем, что говоришь и тем, что происходит в реальности? Сперва я (с твоих слов) позвонил авторам игры, чтобы ты был из неё исключён, хотя фактически я всего лишь проинформировал о том, что при наличии в авторах тебя "Беглые" играть не будут. Теперь говоришь, что я год пишу игру. Писать игру год - это одно. Год назад сообщить о намерениях и высказать общие идеи - это совершенно другое. И любому взрослому человеку, который владеет русским языком, эта разница понятна. Может быть, хватит всё переворачивать с ног на голову? Да, больше года назад я говорил о некоторых идеях. Военную тайну из этого делать не собирался. Говорил об этом со многими. На данный момент к идее подключился Зачотный. И вся концепция сильно перерабатывается с учётом того, какие локации из моих уже были использованы другими командами, какие шифровки уже устарели и с учётом того, какими локациями располагает Сергей. На данный момент если от начального плана треть осталась - и то хорошо. Выставить игру в том виде, в которм был выставлен "Вий" мне не позволяет уже то, что я видел своими глазами "Сталкер" и "На грани". Вот ТАК обстоят дела на самом деле. И если тебе неприменно нужно говорить о том, к чему ты не имеешь отношения - пожалуйста, делай это БЕЗ упоминания моего имени или ника, хорошо? Заранее благодарен. Добрый: Лучше задумаемся над тем как привлекать в проект команды 1. Прекратить перетягивание одеяла. 2. Убрать грибы. 3. Вернуть штурвал тем, кто знает, что с ним делать Я что-нибудь пропустил?
|
[
03.05.2009 0:40:21 (UTC +3), ru.en.cx
]
Сейчас в Старом Осколе на игре погиб человек. В 18.00 3 мая капитанов ВСЕХ команд жду около Оранжевого льда.
|
[
03.05.2009 0:43:16 (UTC +3), ru.en.cx
]
Работа домена останавливается до выяснения причин произошедшего. Команды будут допущены к играм только после сдачи капитанами правил техники безопасности и оказания первой помощи.
|
(
)
[
03.05.2009 0:46:56 (UTC +3), 31.en.cx
]
Подтверждаю, все игры ЕН преостановлены в городе Белгород.
|
[
03.05.2009 0:50:24 (UTC +3), ru.en.cx
]
Авторы будут получать доступ к проведению игр только после сдачи ПТБ и ОПП.
|
[
03.05.2009 1:17:03 (UTC +3)
]
Чуйкоff: Сейчас в Старом Осколе на игре погиб человек. В 18.00 3 мая капитанов ВСЕХ команд жду около Оранжевого льда. Если не успею физически, можно будет присутствовать по телефону?
|
(
)
[
03.05.2009 1:20:49 (UTC +3), 31.en.cx
]
Лучше бы что бы успели все капитаны!!!!
|
|
|
|