Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
13.04.2009 0:04:31
/
47 сообщений
/
автор темы Добрый
.
|
|
(
)
[
16.04.2009 18:21:14 (UTC +3), 31.en.cx
]
Приглашение на сходку или Attention-62 Брифинг участников (#62) " Иван Сусанин заблудился!" состоится в пятницу 5 апреля в 20-30. Место сбора - площадка за гипермаркетом линия.
|
(
)
[
17.04.2009 18:18:38 (UTC +3)
]
|
Ая-яй, статистику не успеваю обновлять
|
RUS,
|
"К Утру Не Ждите!", молодцы!
|
(
)
[
18.04.2009 0:34:54 (UTC +3)
]
Баян на баяне, поэтому только 7, а так ниче вроде без грибов
|
(
)
[
18.04.2009 1:46:26 (UTC +3), 31.en.cx
]
Ну да согласен с тем что баян на баяне, но даже с учетом этого игра понравилась, в меру сложные шифровки, коды спрятаны в меру сложно так что 8! Добрый спасибо за игру...
|
(
)
[
18.04.2009 1:49:48 (UTC +3), 31.en.cx
]
У меня, как у пилота - просьба. Уважаемый Добрый, можно ли на играх формата "точки" по меньше использовать улицы, такие как, Рабочая и К. Заслонова. Ибо игра динамичная, а подвеску оставлять на этих буераках и ямах - совсем не хочется... Заранее спс
|
(
)
[
18.04.2009 1:55:46 (UTC +3), 31.en.cx
]
А в общем игра понравилась! Респект и уважуха!!!
|
(
)
[
18.04.2009 2:07:03 (UTC +3), 31.en.cx
]
*BerG*: У меня, как у пилота - просьба. Уважаемый Добрый, можно ли на играх формата "точки" по меньше использовать улицы, такие как, Рабочая и К. Заслонова. Ибо игра динамичная, а подвеску оставлять на этих буераках и ямах - совсем не хочется... Заранее спс
Надо играть на УАЗ "ПАТРИОТ" ему ничего не страшно))))))))))
|
(
)
[
18.04.2009 2:09:05 (UTC +3), 31.en.cx
]
Patriot59:
*BerG*: У меня, как у пилота - просьба. Уважаемый Добрый, можно ли на играх формата "точки" по меньше использовать улицы, такие как, Рабочая и К. Заслонова. Ибо игра динамичная, а подвеску оставлять на этих буераках и ямах - совсем не хочется... Заранее спс
Надо играть на УАЗ "ПАТРИОТ" ему ничего не страшно)))))))))) Во во, а тебя на капот прилепить )))))))))))))
|
(
)
[
18.04.2009 2:45:54 (UTC +3), 31.en.cx
]
Виталик. а вопрос человек с ником "deim" принимал участие в написании игры ???? Прикольно, мож ишо одного автора надо поблагодарить, я не въехал...
|
Я числюсь в авторах по абаюдному согласию. К сожалению, всвязи с отсутствием прав атора, я не успел не то чтобы протестить игру, а даже ознакомиться со сценарием. Но, впрочем, это уже никчему. В авторы меня добавили для дальнейшого плодотворного сотрудничества. :) Конечно, если команды-участники против того, чтобы в авторах числился ещё кто-либо кроме Доброго - меня удалим Спасибо за понимание.
|
(
)
[
18.04.2009 10:20:53 (UTC +3), 31.en.cx
]
Я уверен в том,что наши игроки не против твоего присутствия в качестве автора, так же прошу выставить оценки за игру. Игру закрою вечером.
|
(
)
[
18.04.2009 11:49:38 (UTC +3)
]
deim, конечно, никто не против)) просто интересно стало :) Федя, игра отличная Как уже сказал - каких-то изысков нет, но динамично, чётко и по-точечному (что очень важно) Тупили сами. Причём много и везде. Отсюда и результат))) Тему с баянами не поддержу, ибо для моего 8-месячного стажа в ночных играх (с пропуском лишь 2-3 игр) не оказалось ни одной баянной локации Здесь уже в плюшки идёт опыт игр у старых игроков. Спасибо за игру! Побольше таких именно в точках! Твёрдая "9"
|
(
)
[
18.04.2009 12:30:13 (UTC +3)
]
Добрый, спасибо за игру! 10. И на сколько я знаю, впервые Люденс оценил Белгородскую игру (он вообще-то не ставит оценки) и тоже 10! Кто оставил у меня в машине 2 саперские лопаты, силикатный кирпич в пакете, и открытый кефир?
|
The БыдлZ, ваша оценка игры за занятое место или за труд автора?
|
(
)
[
18.04.2009 15:31:05 (UTC +3)
]
Игра супер!!!! Респект оргам!!!!
|
(
)
[
18.04.2009 15:50:43 (UTC +3), 31.en.cx
]
и я писала, и я писала)) чес слово писала. три задания шифровала))) одно вы туго брали))) остальные нормально, но это со слов доброго)))
|
(
)
[
18.04.2009 17:00:34 (UTC +3)
]
Игра понравилась своей динамичностью, пролетела на одном дыхании. Минусы: 1. зачем было зачёркивать код и писать его рядом? мы взяли зачёркнутый и дабы не палиться перед догоняющими быстро уехали с локации... пришлось возвращаться(((, в итоге потеряно около 10 min, кстати за тем домиком с зачёркнутым кодом я обследовал большое здание без окон, без дверей - ЗАЧОТНОЕ место, зря не использовали его; 2. Как можно было без подсказки раздуплить рощу на Будённого?
|
|
|
|