Модераторы форума:
Coult, Dr.Manhattan
|
24.08.2008 0:28:23
/
128 сообщений
/
автор темы Чуйкоff
.
|
|
(
)
[
28.08.2008 12:38:50 (UTC +3)
]
Шо здеся, в полях . Я по трезваку не найду . Если я правильно понял, то ето в районе Головино где-то
|
[
28.08.2008 13:12:03 (UTC +3)
]
Чуйкоff: Бриф по игре состоится 30 августа в 18.00
Место: E 36:34'34.61'' N 50:34'27.35'' 18.00 GMT?
|
[
28.08.2008 13:17:40 (UTC +3)
]
Фомк@, это координаты "оранжевого льда", блин! Хотя какие-то странные координаты... Впрочем, навигация (вернее - точность позиционирования) никогда не была сильной стороной e-ten... ПОКУПАЙТЕ GlobalSat! Хотя уже пора MTK тестировать...
|
[
28.08.2008 13:49:43 (UTC +3), ru.en.cx
]
John Doe: Чуйкоff: Бриф по игре состоится 30 августа в 18.00
Место: E 36:34'34.61'' N 50:34'27.35'' 18.00 GMT? 18.00 GMT +3
|
[
28.08.2008 13:52:54 (UTC +3), ru.en.cx
]
John Doe: Хотя какие-то странные координаты... Показываться на уровне координаты будут в формате "Градусы-доли градусов". Это будет выглядеть так - GPS координаты: N 50° 34'27,3500''; E 36° 34'34,6100''
|
(
)
[
28.08.2008 15:23:51 (UTC +3)
]
John Doe: Фомк@, это координаты "оранжевого льда", блин! Хотя какие-то странные координаты... Впрочем, навигация (вернее - точность позиционирования) никогда не была сильной стороной e-ten... ПОКУПАЙТЕ GlobalSat! Хотя уже пора MTK тестировать... Очень интересно...Если навигатор орга дает некий плюрализм в трактовании координат,то шо ж мы на игре то делать будем?..
|
(
)
[
28.08.2008 17:10:14 (UTC +3)
]
ладно объясните мне дураку, а чем эти от гугловских отличаются та, а то чет у мя ваще моск взорвался
|
(
)
[
28.08.2008 17:12:31 (UTC +3)
]
АААА ептить прохавал
|
[
28.08.2008 17:51:10 (UTC +3)
]
Homo Ludens: Если навигатор орга дает некий плюрализм в трактовании координат,то шо ж мы на игре то делать будем?.. Изучать основные принципы работы систем глобального спутникового позиционирования и осваивать мысль, что абсолютно точными такие данные быть не могут. По крайней мере для SiRF STAR III. Приёмники на чипсете МТК дают точные координаты для неподвижного объекта, но погрешность фактически сохраняется, так как точность там обеспечивает не столько железо, сколько математика. 2 Чуйкоff Спасибо за уточнение относительно формата координат, буду перенастраивать софт! Хотя как по мне - в поперечной проекци Меркатора гораздо интереснее будет!
|
[
28.08.2008 19:23:54 (UTC +3), ru.en.cx
]
John Doe: Хотя как по мне - в поперечной проекци Меркатора гораздо интереснее будет! Может в продольной?
|
[
28.08.2008 21:39:20 (UTC +3)
]
Ну, если такая есть - можно и в ней! А вообще можно не координаты выдавать, а маршруты Например, в качестве задания - файл. В качестве подсказк - зашифрованное название программы, в которой маршрут писался. В качестве прямой подсказки - ссылка на скачивание (без лекарства, пусть народ по варезным ресурсам погуглит!). Целая эпопея: идентифицировать файл, найти и скачать программу, для некоторых - ещё и купить девайс, на который оная программа ставится, потом это всё подружить, запустить и найти точку!!! Мегаквест, фига?! PS Я голосую за OziCE и третий Navitel
|
(
)
[
30.08.2008 11:10:02 (UTC +3)
]
Блин, а где же команды??? Дождя испугались?
|
(
)
[
30.08.2008 13:09:05 (UTC +3)
]
Ничего,меньше народу,больше вероятность взять все нужные клады!
|
(
)
[
30.08.2008 16:22:41 (UTC +3)
]
ЗачОтный: Блин, а где же команды??? Дождя испугались? мы тут Тебе нас мало?
|
[
30.08.2008 21:50:15 (UTC +3), ru.en.cx
]
После игры жду от вас информации по каждому тайнику: время, место, что было в тайнике, что положили. !!!!!!!!!!Тайники должны остаться на прежних местах!!!!!!!!!
|
[
31.08.2008 4:29:47 (UTC +3)
]
От же ж... И написать-то нечего... Наш экипаж ничего не поклал ибо ничего не откопал. Берём на себя обязательство в будущих играх откопать и покласть!
|
(
)
[
31.08.2008 12:24:33 (UTC +3), 31.en.cx
]
Игра мне понравилась. Жаль из-за Монастырского леса видел всего 3 локации. Зато показали всем класс на консервном заводе. Котам и КУНЖ респект за дружную компанию в монастырском лесу и помощь в обкапывании и выкорчевыванию пней. Было весело. Сначала пытались шифроваться, а потом все дружно копали.
|
[
31.08.2008 12:51:09 (UTC +3)
]
А я (относительно выспавшись) хочу отметить следующее. Лично у меня несмотря на провальную игру моего экипажа не возникло мыслей "огры казлы" и "игра ацтой". Напротив, появилось неуёмное желание кэшить чаще и повышать уровень! Летишь на локацию, весь нервничаешь (конкуренты тоже знают место, надо успеть!!!), приезжаешь, с лопатой наперевес ломаешь рогами кусты, перекапываешь несколько гектар бесполезного грунта... Вспоминаются мои первые игры, когда я тупо не знал, как выглядит код. Ухитрялся по два-три раза проходить мимо. IMHO тут та же фигня работает. Ещё пара игр - народ начнёт ВЫНЮХИВАТЬ контейнеры на глубине до метра! В общем был только на трёх локациях, нихрена не нашёл, простудился ещё сильнее, щас сижу с температурой, полностью выведен из строя и неработоспособен, но, блин, реально ХАРАШО на душе! Чуйкоff, ЗАЧОД!!!
|
(
)
[
31.08.2008 12:52:56 (UTC +3), 31.en.cx
]
От формата игры двоякие эмоций. Есть в этом формате и плюсы и минусы. Согласен с добрым что в лесу было прикольно идти цепочкой из 8 человек. Всем респект. Ну и главный вопрос кто же нашел бабло???
|
(
)
[
31.08.2008 13:11:43 (UTC +3)
]
7 секунд
|
|
|
|